Аутсы — карты, которые улучшают вашу руку. Это самая быстрая математика в покере: посчитали вслух десять секунд — и уже знаете, сколько у вас шансов собрать комбинацию. Ошибка на один аут меняет вероятность почти на 2%, поэтому считать стоит внимательно.
Приведённые проценты — точный расчёт для ситуации, когда известны только ваши карты и флоп. Правило 4 и 2 даёт почти тот же результат и считается в уме: умножайте число аутов на 4, если до ривера должны открыться две карты, и на 2 — если одна.
| Ситуация | Аутов | До ривера (две карты) | До терна (одна карта) |
|---|---|---|---|
| Флеш-дро (4 одной масти) | 9 | 35% | 19% |
| Двусторонний стрит-дро | 8 | 31% | 17% |
| Две старшие карты (оверкарты) | 6 | 24% | 13% |
| Гатшот (дырявый стрит) | 4 | 16% | 9% |
| Сет на флопе с карманной парой | 2 | 8% | 4% |
У вас флеш-дро на флопе — 9 аутов. На терне и ривере (две карты) вероятность собрать флеш примерно 9 × 4 = 36%, точный расчёт даёт 35%. Если флеш не пришёл на терне, к риверу у вас 9 × 2 = 18% приблизительно и 19% точно.
Ловушка правила: на двойных дро аутсы нельзя складывать без поправки. Флеш-дро (9) плюс двусторонний стрит-дро (8) дают не 17, а около 15 результативных карт: две карты стрита и флеша совпадают. Считайте уникальные карты, а не сумму дро.
Вероятность — половина решения. Вторая половина — сравнение с шансами банка: если для колла вам нужно 20% эквити, а дро даёт 31%, колл выгоден при условии, что турнир позволяет рискнуть стеком.
В турнирах добавляются две поправки: при коротком стеке лучше играть дро через олл-ин, чем платить и не попадать, а в призовой зоне дро против крупного стека перестаёт быть обязательным коллом — там работают правила ICM.
Умножьте число аутов на 4, если должны открыться две карты (флоп → ривер), и на 2, если одна (терн → ривер). Например, 9 аутов на флопе: примерно 36% соберутся к риверу.
Девять: в колоде 13 карт каждой масти, четыре из них у вас на руках и на флопе, значит осталось 9 подходящих карт.
Часть карт повторяется. У флеш-дро и двустороннего стрит-дро совпадают две карты, поэтому суммарно их 15, а не 17; при подсчёте нужно брать уникальные карты.
Нет. Аутсы показывают, как часто вы улучшитесь, а эквити — как часто вы выиграете. Если ваши аутсы усиливают и соперника, реальное эквити будет ниже расчётного по аутсам.
Расписание турниров в городах, где этих форматов больше всего: форматы, взносы и время старта в каждом клубе.
В каталоге — клубы с адресами, расписанием, взносами и отзывами игроков.